《華麗なるハーピィ・レディ》

華麗(かれい)なるハーピィ・レディ》

効果概要

通常罠

※このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの《ハーピィ・レディ三姉妹》1体をデッキに戻し、その後、元々のカード名が異なる「ハーピィ」モンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚できる効果。
※①の効果発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:フィールドのこのカードが相手の効果または自分の「ハーピィ」カードの効果で破壊された場合に、「ハーピィ」モンスター1体をサーチする効果(強制効果)。

①の効果により【ハーピィ】の展開力を補うことができるのが特徴です。

②の効果によりタイムラグなく「ハーピィ」モンスターをサーチすることができるようになりました。

 

主な運用方法

①の効果の主な運用方法

  • 特殊召喚したモンスターによりさらなる展開を行う。
  • バトルフェイズ中に発動し、特殊召喚したモンスターにより追撃を行う。
  • レベル5以上の「ハーピィ」モンスターと《ハーピィ・パフューマー》など、レベル5以上の「ハーピィ」モンスターを参照する効果の発動条件を補助する。
  • 《ハーピィ・レディ三姉妹》を再利用できるようにする。
注意

モンスターを特殊召喚する場合、必ず手札・デッキ・墓地から1体ずつ選ばなくてはいけません。

 

②の効果の主な運用方法

  • 《ハーピィの狩場》の効果により破壊し効果を発動する。
  • ブラフとしてセットし、効果の発動を狙う。
  • ①の効果を無効にされ破壊された場合のディスアドバンテージを1枚分補う。
注意

発動を無効にされた場合、フィールドで破壊された扱いならないため、この効果を発動することができません。

《ハーピィの狩場》の効果でこのカードを破壊する際、①の効果をチェーンして発動することで、①の効果を適用しつつ②の効果も発動することができます。

 

《ヒステリック・パーティー》とメリット・デメリットを比較

①の効果は、同じく「ハーピィ」モンスターを大量展開できる効果を持つ《ヒステリック・パーティー》と比較し、以下のようなメリット・デメリットがあります。

《華麗なるハーピィ・レディ》 《ヒステリック・パーティー》



  • デッキからも特殊召喚することができる。
  • 《ハーピィ・レディ》として扱わない「ハーピィ」モンスターも特殊召喚することができる。
  • 相手の効果で効果を無効にされ破壊された場合でも、②の効果により1枚分のディスアドバンテージを補うことができる。
  • サポートカードが豊富で、容易にサーチすることができる。
  • ②の効果により、使用方法を切り替えることができ腐りにくい。
  • 最大5体のモンスターを特殊召喚することができる(最大3枚のアドバンテージ)。
  • 効果適用後の制約がなく、さらなる展開につなげることができる。




  • 効果の発動に《ハーピィ・レディ三姉妹》が自分フィールドに存在している必要がある。
  • 効果の発動にチェーンして《ハーピィ・レディ三姉妹》を除去されてしまった場合、不発になる。
  • 効果の発動に手札・デッキ・墓地にそれぞれ1体ずつ「ハーピィ」モンスターが存在していなければならない。
  • 効果発動後、ターン終了時まで風属性モンスターしか特殊召喚できなくなる。
  • 直接アドバンテージを得ることはできない。
  • 永続罠カードであるため妨害されやすい。
  • 妨害された場合のディスアドバンテージが大きい。
  • 《ハーピィ・レディ》として扱うモンスターしか特殊召喚できない。
  • 墓地に《ハーピィ・レディ》として扱うモンスターを2体以上用意しなければディスアドバンテージを負ってしまう。

 

大量展開できるカードという意味で比較した場合、《華麗なるハーピィ・レディ》は直接アドバンテージを得ることができない分、妨害によるディスアドバンテージが少ないですね。

《ヒステリック・パーティー》は大きなアドバンテージを得やすい分、妨害された際に大きなディスアドバンテージを負うリスクがあります。

大量展開できるという点以外は異なる部分も多いため、採用する際は好みが別れるカードですね。

 

おまけ

《華麗なるハーピィ・レディ》に描かれているカード

《電撃鞭》 《サイバー・ボンテージ》 《ハーピィ・レディ三姉妹》

 

クィーン
ハーピィ一族の三姉妹が本気を出せば、身に着けているサイバー・ボンテージや羽根の色が変化するのよ

 

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